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[Xbox One] Nouvelles versions présentées à l'E3 2016
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28-05-2013, 14:43:49   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
Declaration de Jeff Henshaw de Microsoft a CNET a propos de Kinect :

« Le système est prévu pour que Kinect soit une part importante de l'expérience. Vous ne pourrez donc pas retirer la caméra complètement. Mais vous pourrez sélectionner des modes dans lesquels vous pouvez être sûrs que la caméra est éteinte et ne peut pas vous voir»

Sources JV.com

Article complet sur Cnet >> ICI <<

[Image: 872167SkylineR32base.jpg]
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28-05-2013, 15:11:12   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
Oui Kinect 2 est nécessaire pour allumer la console via la voix etc...

Mais bon le coup de big brother qui nous surveille via le kinect...je trouve ça énorme Big Grin
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28-05-2013, 15:18:16   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
(28-05-2013, 10:28:17)TsoF a écrit :
(28-05-2013, 10:16:50)frangio a écrit : Bon pour moi c'est le gros + de la console. La X1 serait la première console évolutive en terme de performances.

ça ne sera pas la première : http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wing

Mais c'est clair que c'est un gros plus (inexploitable sans haut débit Sad )

http://fr.wikipedia.org/wiki/PC-Engine

mais je suis persuadé qu'on peut remonté plus loin Wink
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28-05-2013, 15:39:43   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
Oui là on est sur une console qui a évolué avec le hardware, donc il fallait acheter à chaque fois une nouvelle console pour profiter des améliorations.

Là la X1 est évolutive mais sans modification du hardware. C'est quand même un gros plus. Après il faut prendre du recul et seul l'avenir nous dira si le Cloud permet vraiment de dopper les performances de la console.
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28-05-2013, 15:40:34   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
Perso j'y crois moyen, après faudra voir a l'usage...

[Image: 872167SkylineR32base.jpg]
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28-05-2013, 19:37:18   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
Idem, je campe sur mes positions, ca va peut etre aider mais ca ne sera pas non plus extra-ordinaire.
----------
(27-05-2013, 14:52:23)frangio a écrit : @CloudRX : moi j'y ai jamais fait gaffe à ce genre de choses. Du moment que je peux faire mes économies en achetant en UK Big Grin

Justement, etant grand fan de RPG, ces jeux sont souvent mis de coté par l'Europe, sortant au USA ou Japon.

Un console Zonée pose un gros souci pour moi ^^

Bon sinon, Microsoft, ou comment une Boite prends ses consommateurs pour des Co*s..

http://www.jeuxvideo.fr/tag-marche-et-en...fb_l%22%7D

(Modification du message : 28-05-2013, 19:43:21 par CloudRX.)
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29-05-2013, 17:05:54   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
(28-05-2013, 10:28:17)TsoF a écrit :
(28-05-2013, 10:16:50)frangio a écrit : Bon pour moi c'est le gros + de la console. La X1 serait la première console évolutive en terme de performances.

ça ne sera pas la première : http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wing

Mais c'est clair que c'est un gros plus (inexploitable sans haut débit Sad )

Tu fais ressurgir des souvenirs mémorables avec ce lien: starwing ou le meilleur jeu de combat dans l'espace de tous les temps Big Grin

Franchement c'était une tuerie ce jeu, et j'en ai plus retrouvé un qui me fasse le même effet depuis (F-Zero aussi Rolleyes )
(Modification du message : 29-05-2013, 17:06:26 par Breeze.)
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29-05-2013, 23:48:05   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
(29-05-2013, 17:05:54)Breeze a écrit :
(28-05-2013, 10:28:17)TsoF a écrit :
(28-05-2013, 10:16:50)frangio a écrit : Bon pour moi c'est le gros + de la console. La X1 serait la première console évolutive en terme de performances.

ça ne sera pas la première : http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wing

Mais c'est clair que c'est un gros plus (inexploitable sans haut débit Sad )

Tu fais ressurgir des souvenirs mémorables avec ce lien: starwing ou le meilleur jeu de combat dans l'espace de tous les temps Big Grin

Franchement c'était une tuerie ce jeu, et j'en ai plus retrouvé un qui me fasse le même effet depuis (F-Zero aussi Rolleyes )
Pourtant Lylat Wars ressemble beaucoup à un remake de Star Wing (je n'ai jamais joué à Star Wing donc je me base sur ce qui est écrit sur Wikipedia).

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(Modification du message : 29-05-2013, 23:49:26 par Nakago.)
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30-05-2013, 10:19:52   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
(29-05-2013, 23:48:05)Nakago a écrit : Pourtant Lylat Wars ressemble beaucoup à un remake de Star Wing (je n'ai jamais joué à Star Wing donc je me base sur ce qui est écrit sur Wikipedia).

Je connaissais pas Wink Je pourrais pas rejouer à un jeu comme ça aujourd'hui vu le niveau atteint par les jeux actuels (je parle pas des jeux d'avions, dans lequel j'arrive pas à trouver mon bonheur), mais à l'époque ils étaient hyper prenants Smile.
(Modification du message : 30-05-2013, 10:20:16 par Breeze.)
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30-05-2013, 12:51:17   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
(30-05-2013, 10:19:52)Breeze a écrit : Je pourrais pas rejouer à un jeu comme ça aujourd'hui vu le niveau atteint par les jeux actuels (je parle pas des jeux d'avions, dans lequel j'arrive pas à trouver mon Bonheur)
C'est mon avis qui n'engage que moi, mais plus les jeux actuels gagnent en beauté et moins je les trouve intéressants... Pour rester dans les jeux d'avions j'avais adore les Ace Combat 4, 5 et 0 (sur ps2) donc j'ai sauté sur Ace Combat: Assault Horizon sur ps3 (précommande et tout), et grosse deception. Il est joli c'est sûr, mais le gameplay a change, le nombre d'appareils disponibles a fondu (il faut les acheter en DLC à quelques euros chaque, super...), on peut piquer à fond post combustion allumée sur le sol et rebondir en pregnant juste quelques dégâts Shock
Mais le pire ça a été le coup de la manoeuvre automatique, on appuie sur 2 boutons et l'avion va se placer tout seul derrière l'ennemi visé, du rail shooting quoi.

Fin bref, on derive là. Tout ça pour dire que maintenant j'attends de voir et je ne me jette plus sur les jeux qui ont seulement l'air prometteurs.

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30-05-2013, 13:06:27   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
Le coté intéressant sur les Next gen (ps3/xbox360, a mon avis ça sera pareil pour les autres), c'est que tu peux télécharger les démos pour te faire une idée du jeux, ça j'adore Yes

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31-05-2013, 00:15:09   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
(30-05-2013, 13:06:27)skyline gtr a écrit : Le coté intéressant sur les Next gen (ps3/xbox360, a mon avis ça sera pareil pour les autres), c'est que tu peux télécharger les démos pour te faire une idée du jeux, ça j'adore Yes
Ouais mais ça marche pas pour les précommandes en général (par exemple le Ace Combat pour avoir le F4 en bonus il fallait précommander l'édition collector alors que la démo n'était pas disponible). Et les critiques pareil ne pas s'y fier. Je me suis déjà bien fait chier devant des jeux encensés par les critiques, et j'ai adoré certains qui avaient été descendus en flammes.

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31-05-2013, 09:53:33   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
(30-05-2013, 12:51:17)Nakago a écrit :
(30-05-2013, 10:19:52)Breeze a écrit : Je pourrais pas rejouer à un jeu comme ça aujourd'hui vu le niveau atteint par les jeux actuels (je parle pas des jeux d'avions, dans lequel j'arrive pas à trouver mon Bonheur)
C'est mon avis qui n'engage que moi, mais plus les jeux actuels gagnent en beauté et moins je les trouve intéressants... Pour rester dans les jeux d'avions j'avais adore les Ace Combat 4, 5 et 0 (sur ps2) donc j'ai sauté sur Ace Combat: Assault Horizon sur ps3 (précommande et tout), et grosse deception. Il est joli c'est sûr, mais le gameplay a change, le nombre d'appareils disponibles a fondu (il faut les acheter en DLC à quelques euros chaque, super...), on peut piquer à fond post combustion allumée sur le sol et rebondir en pregnant juste quelques dégâts Shock
Mais le pire ça a été le coup de la manoeuvre automatique, on appuie sur 2 boutons et l'avion va se placer tout seul derrière l'ennemi visé, du rail shooting quoi.

Fin bref, on derive là. Tout ça pour dire que maintenant j'attends de voir et je ne me jette plus sur les jeux qui ont seulement l'air prometteurs.

Je suis d'accord avec toi à 100% sur le fait que certaines franchises comme Ace combat ont largement perdu en intérêt... parfois je me dis que c'est pas les jeux qui sont moins bien, mais que c'est moi qui les voit plus de la même façon vu que je prends de l'âge LOL

Mais oui, le niveau de "kiff" a largement chuté; c'est juste qu'en raison de l'énorme évolution en termes de qualité graphique et sonore, je n'arriverai quand même pas à rejouer à ces anciens jeux aujourd'hui, le décalage serait trop fort...

En revanche il y a une catégorie de jeux pour lesquels je ne regrette pas du tout l'évolution, c'est les FPS (Far cry 3 yoyo, Battlefield, COD) et les simu auto.
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31-05-2013, 10:27:03   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
Oui les FPS on énormément progressé. Je ne pensais pas prendre autant de plaisir sur Battlefield.

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31-05-2013, 23:58:13   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
(31-05-2013, 10:27:03)frangio a écrit : Oui les FPS on énormément progressé. Je ne pensais pas prendre autant de plaisir sur Battlefield.
Moi non plus... Jusqu'à ce que DICE s'amuse à louer les serveurs aux joueurs. Ou comment se faire un max de thunes sur le dos des joueurs en pourrissant le jeu (quel joueur de BF3 n'a jamais été banni sauvagement d'un serveur en fin de partie parce qu'il avait le malheur d'avoir plus de points que l'admin du serveur ?).

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05-06-2013, 16:51:33   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
Encore une mauvaise nouvelle "pour l'instant au stade de grosse rumeur".

La XOne souffrirait de problème de surchauffe de son ESRAM, module permettant de soutenir le boulot de la mémoire vive DDR3.

Microsoft travaillerait actuellement sur le problème. Info à suivre donc mais pas mal de fuites semblent confirmer le soucis. Certains parlent d'une baisse de la fréquence de la ESRAM pour éviter tout soucis de surchauffe. Or, si on baisse la fréquence de l'ESRAM, il faut également baisser la fréquence du processeur...

Affaire à suivre mais les débuts de la X One sont mouvementés...

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06-06-2013, 00:08:02   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
Ou alors rajouter des ventilos, mais ça fait du bruit...

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06-06-2013, 02:17:16   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
(05-06-2013, 16:51:33)frangio a écrit : Encore une mauvaise nouvelle "pour l'instant au stade de grosse rumeur".

La XOne souffrirait de problème de surchauffe de son ESRAM, module permettant de soutenir le boulot de la mémoire vive DDR3.

Microsoft travaillerait actuellement sur le problème. Info à suivre donc mais pas mal de fuites semblent confirmer le soucis. Certains parlent d'une baisse de la fréquence de la ESRAM pour éviter tout soucis de surchauffe. Or, si on baisse la fréquence de l'ESRAM, il faut également baisser la fréquence du processeur...

Affaire à suivre mais les débuts de la X One sont mouvementés...

Vraiment pas cool pour le confort de jeu ca..

Autre info, manette encore et toujours a pile, a croire que ca ne leur a pas suffit apparemment.

Pour ce qui est des infos sur cette page, la plupart sont proche de al realité, j'ai suivi un ptit résumé sur Game One.

Gros flou encore concernant, la connexion permanente de la console ou encore la politique des jeux d'occaz.

Sony a par contre annoncé qu'eu orienterait leur console sur l'aspect Jeu, plutot que la multifonction de Microsoft.

J'arrive pas a retrouver le JT en question. Reste plus qu'a patienter jusqu'a l'E3 ^^

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06-06-2013, 09:43:28   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
J'avais lu sur batterie la manette moi Huh

[Image: 872167SkylineR32base.jpg]
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06-06-2013, 09:48:01   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
(05-06-2013, 16:51:33)frangio a écrit : La XOne souffrirait de problème de surchauffe de son ESRAM, module permettant de soutenir le boulot de la mémoire vive DDR3.
de toute facon, face a la ps4, cet archi a base d'esram est clairement voué a l'echec.
l'histoire nous a bien montré qu'en general, c'est pas la console qui fait les plus beau graphique qui gagne, mais celle qui est la plus simple a programmé. la sega saturn et la ps3 on été "victime" de ce soucis. la ps3 avai l'avantage d'etre bien plus puissante que la xbox360, mais vue que c'etai un cauchemard pour les programmeur, bah la xbox360 a heuresement pour elle, profité de ce gouffre pour etre un "peut" devant. idem pour la saturn, qui a laissé la place a la playstation ....
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06-06-2013, 09:59:25   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
Bob tu marques un gros point

[Image: 872167SkylineR32base.jpg]
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06-06-2013, 10:04:33   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
Si en plus Sony n'applique la même méthode tarifaire que Microsoft, concernant le jeu en ligne et l’occasion, c'est carton plein pour la PS4!

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06-06-2013, 10:13:47   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
(06-06-2013, 09:48:01)bob_bipbip a écrit :
(05-06-2013, 16:51:33)frangio a écrit : La XOne souffrirait de problème de surchauffe de son ESRAM, module permettant de soutenir le boulot de la mémoire vive DDR3.
de toute facon, face a la ps4, cet archi a base d'esram est clairement voué a l'echec.
l'histoire nous a bien montré qu'en general, c'est pas la console qui fait les plus beau graphique qui gagne, mais celle qui est la plus simple a programmé. la sega saturn et la ps3 on été "victime" de ce soucis. la ps3 avai l'avantage d'etre bien plus puissante que la xbox360, mais vue que c'etai un cauchemard pour les programmeur, bah la xbox360 a heuresement pour elle, profité de ce gouffre pour etre un "peut" devant. idem pour la saturn, qui a laissé la place a la playstation ....

L'architecture reste une architecture classique en X86 comme sur la PS4. Donc l'ESRAM ne perturbe pas vraiment le développement des jeux sur X One mais plus l'optimisation du rendu graphique.

Concernant les problèmes de chauffe, on peut espérer qu'ils ne concernent que les X One version DEV (utilisées par les développeurs) qui on une finesse de gravure en 40u.

Les X One qui seront commercialisées auront une finesse de gravure en 28u, permettant un meilleure dissipation de la chaleur.

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06-06-2013, 10:36:44   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
(06-06-2013, 10:13:47)frangio a écrit : L'architecture reste une architecture classique en X86 comme sur la PS4. Donc l'ESRAM ne perturbe pas vraiment le développement des jeux sur X One mais plus l'optimisation du rendu graphique.
le rendu graphique, ca fait partie du developement du jeux non ?Piaf

sinon, pour le coté "x86", dans ces cas la, ces "nouvelle ancienne console" (ps4-xbox1) auront du fil a retordre avec les "ancienne nouvel console" que sont les "steambox" (pc quoi ...), ou plutot, les consoles sous android (ouya), qui sont peut etre pas en x86, mais pire, l'outils de dev est la depuis un bon moment, est maitrisé par un paquet de studio ....
.... la on va me dire "et les grosses franchise?" sachant que final fantasy est deja dispo sur android, et que bon, half life, left4dead on peut pas dire que c'est "rien du tout", c'est qu'une question de temps avant que de nouvelle grosse franchise apparaisse sur ces console Wink serieuxement, c'etai quoi halo avant la xbox? bah ca existai pas, et ces meme joueur jouai avant a counterstrike Wink
... sans oublié le retrogaming des grosses franchises ...

apres la transition des jeux pc vers console, y'a de forte chance a parié que ca va etre la transition console vers "android/steambox" ...
.... de toute facon, d'une certaine maniere, c'est deja le cas, vue qu'en terme de chiffre d'affaire videoludique, android/iphone brasse plus que xbox360/ps3/wii ....
(Modification du message : 06-06-2013, 10:41:14 par bob_bipbip.)
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06-06-2013, 10:59:35   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
(06-06-2013, 10:36:44)bob_bipbip a écrit :
(06-06-2013, 10:13:47)frangio a écrit : L'architecture reste une architecture classique en X86 comme sur la PS4. Donc l'ESRAM ne perturbe pas vraiment le développement des jeux sur X One mais plus l'optimisation du rendu graphique.
le rendu graphique, ca fait partie du developement du jeux non ?Piaf

Mais les développeurs travailleront justement sur les version XOne car moins puissantes puis feront le portage sur PS4. D'ailleurs c'est plutôt la fréquence de calcul le rendu graphique même si c'est interdépendant.

Par contre, Sony a des cartes à jouer au niveau des exclus, la PS4 ayant théoriquement un avantage certain en terme de puissance de calcul et donc d'affichage.

Toutefois, il faut prendre le théorique avec des pincettes car la PS3 souffre en général davantage des chutes de framerate que la 360 (notamment GT5) comme j'ai plus le dire plus haut. C'est d'autant plus surprenant que FORZA 4 utilise des rendus graphiques assez lourds, notamment les reflets dynamiques.

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06-06-2013, 11:21:22   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
(06-06-2013, 10:59:35)frangio a écrit : Mais les développeurs travailleront justement sur les version XOne car moins puissantes puis feront le portage sur PS4. D'ailleurs c'est plutôt la fréquence de calcul le rendu graphique même si c'est interdépendant.

c'est clair que les gamers vont kiffé le faite de craché plus de 500e pour la console, 70e par jeux, avoir obligatoirement la console connecté une foi par jour a internet, le kinect obligatoire, les jeux pas revendable en occasion (payé 70e, je rappel encore), tout ca pour avoir modern combat halo avec des graphisme digne de la wii u [Image: theorie%20des%20lavabos.gif]

parce que bon, on l'a bien vue sur pc, ce que ca sait faire un apu qui utilise de la ddr3 [Image: hardinateur.gif]
(Modification du message : 06-06-2013, 11:22:25 par bob_bipbip.)
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06-06-2013, 11:25:09   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
Wii U tu y vas fort. Forza 4 est déjà annoncé en 1080p et 60 FPS...ça prouve que la One en a quand même dans le bide.

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06-06-2013, 11:38:22   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
(06-06-2013, 11:25:09)frangio a écrit : Wii U tu y vas fort. Forza 4 est déjà annoncé en 1080p et 60 FPS...ça prouve que la One en a quand même dans le bide.
1080p et 60fps, ca veut strictement rien dire. on jouai deja a une resoltion identique et avec un fps aussi élevé sur pc depuis bien longtmeps. par exemple, y'a presque 10ans, en 2004 half life 2, et ca demandai pas une machine de brute. mais c'etai moche par rapport a ce qu'ont sait faire maintenant Sac
d'ailleur, tellement que ca veut rien dire 1080p et 60fps, que meme la wii u en est capable:
http://www.eurogamer.net/articles/digita...wii-u-demo


.... mais bon, ce nivelement par le bas fera qu'il y aurai en fin de compte, beaucoup plus de jeux sur wii u finalement, c'est pas plus mal Sac Piaf
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06-06-2013, 11:52:56   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
La Wii U est boudée par les développeurs. EA a confirmé qu'ils ne développeraient pas de jeu pour cette console.
Forza 4 tournait en 60FPS mais en 720P, donc savoir que la résolution sera meilleure sur X One, c'est normal mais rien n'était garanti.

C'est surtout sur les effets de lumière, d'ombre, de fumée, d'eau, de particule etc... que la Next Gen devrait impressionner.

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06-06-2013, 12:00:34   -   RE: [Xbox One] Récap et Info
(06-06-2013, 11:52:56)frangio a écrit : EA a confirmé qu'ils ne développeraient pas de jeu pour cette console.
..... pour ensuite revenir sur leur déclaration, le lendemain de la presentation de la xbox one
http://uk.ign.com/articles/2013/05/21/ea...-after-all
http://www.polygon.com/2013/5/21/4351844...ii-u-games
http://www.gameblog.fr/news/35721-jeux-s...erait-bien

mais bon, de la part de ea, rien ne me surprend Sac
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